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《幻世录之地下城与勇士》作品部分设定
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本作品为同人作,世界背景为超人气格斗网络游戏《地下城与勇士》,以一个上级面位的失败者的视点,描述误入古怪的下级面位后失去所有力量,在为了报恩和寻找背后黑手的目标下和死党一起进入阿拉德大陆寻找线索,亲身见证着多灾多难的阿拉德大陆上的勇士们为了和平在生与死之间挣扎的故事。

掺杂元素:

添加各类动漫电影经典断桥(穿越版)

添加动漫《地下城与勇士》的部分剧情和人物

添加网络游戏《地下城与勇士》的各种雷人?事、各种悲剧喜剧、以及各种恶劣行径

添加“全国格斗大赛”、“南北格斗大赛”、“学院排位赛”等大型赛事

添加秘密组织――“G组织”

添加最终BOSS――“神魔域”上古神魔族放逐于“现实之门”的七原罪之――贪婪的“麻痹花藤”

……

技能系统设定:在用特定道具使用灵魂之力固定技能,固定的动作可以引发世界法则力量,发挥出不可思议的力量,是法则科技的低等运用。(“神魔域”的力量系统便是法则科技的高等运用,不过因面位层次差别完全无法使用)

地下商城设定:可以用在赛利亚那里换来的代币购买游戏中商城里的大部分物品。

赛利亚代币设定:类似于游戏里面的点券。金币和代币兑换比例200000:100

时装系统设定为:(远古精灵科技制作的战斗辅助装备,冒险者必备)

量产时装系统:仅具备最基本功能,价格便宜,优点是物美价廉,缺点是烂大街

普通时装系统,额外增加少量各方面增幅,价格稍贵,每件至少1200赛利亚代币

高级时装系统,额外增加中等各方面增幅,价格很贵,每件至少2400赛利亚代币

稀有时装系统,额外增加大量各方面增幅,无价之宝,使用时装系统合成器将两套非量产时装系统合成,有极低几率出现。

地下城设定:远古精灵时代遗留下来的古代封印之门,可以汇聚怪物的灵魂和邪恶气息,生成新的怪物,以减轻阿拉德大陆的负担。每一个封印之门背后有着无数分隔开的地下城,特定的封印之门只会汇聚产生特定的怪物。封印之门很难被破坏,纵使被破坏的再严重也能很快自动修复。每一个地下城长年以来都积攒了许多陨落冒险者的道具,它们一般被怪物收藏着。

世界地图地域设定:基本按照游戏《地下城与勇士》的背景介绍来设定。

故事路线设定:游戏《地下城与勇士》的大部分主线任务路线,以及部分支线任务路线,和异世界的随机任务路线。

职业设定:男女鬼剑士、男女枪手、男女魔法师、男女圣职者、男女盗贼以及他们的进阶职业。

其他职业设定:欺诈师、G势力(世界法则中级运用)、伪善者、疯狂鬼神、商人、吟游诗人

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为了让广大读者熟悉《幻世录之地下城与勇士》,特泄露部分设定,原定是借小蝶的眼睛告诉大家的。

下雪了,大家注意温度,不过我可开心了,因为终于可以放假了。

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