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《永生之路之人妖进行曲》虚拟网游两大禁忌
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一、禁止完全拟真。即使是以无限接近真实世界为标榜的游戏,也必须在一些常识****物上留下与现实世界相区别悖离的形态,以提醒游戏者自己身处的是一个虚拟的游戏世界,防止游戏者失去对现实与虚拟世界的识别能力。所以后期的游戏中大部分都在醒目的地方竖一个大大的广告牌,上文学游虚拟技术成熟初期,曾有玩家因游戏完全拟真而失去对现实和虚拟的区分,以至于在现实中犯下杀人罪,并且还以为如游戏中一样不会受很重惩罚,过后象在游戏中一样自动去警局交钱洗罪,成为轰动一时的新闻。——摘自《虚拟网游发展史》

二、禁止过度恐怖。杀戮征战类游戏,不得在人类肢体方面做真实度过高的杀戮血腥拟真,游戏中人类受伤死亡情境仿真度不得超过现实情境的30%;恐怖鬼怪类游戏,不得在高度拟真的基础上过度营造恐怖气氛。

案例:虚拟网游发展中期,曾有一款恐怖鬼怪类拟真游戏,因在高度拟真的基础上营造极度恐怖气氛,导致数十名玩家被活活吓死,而死亡玩家都是恐怖类游戏爱好者,并且无心脏病史,这一游戏也被评为网游历史上最恐怖游戏,事件后被永久封存,制作发行公司相继破产。——摘自《虚拟网游之最》

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